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[原创]明末大乱斗(游戏构思)

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第三次反围剿纪念章

发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
明末大乱斗

一款大型开放式RPG,基于skyrim或者fallout 4主体的mod(如能基于Red Dead Redemption 2可能效果更好)。

玩家可在开局选择:
人物初始能力有口才(影响50%说服及恐吓成功率、50%交易价格)、体力(影响负重、行走速度、肉搏及冷兵器等格斗伤害、屏息时长,男性初始值比女性多5)、爆发力(影响冲刺速度及重击伤害,男性初始值比女性多5)、智力(影响理解能力和知识运用,从而影响25%说服概率)、免疫力(影响患病概率、伤病恢复速度,女性初始值比男性多5)、魅力(影响第一印象、25%说服及恐吓成功率及50%交易价格),开局时基数均为50(括号内为女性数值)。
一、京师人。选择此口才+10,免疫力+5(10),魅力+5。
二、朝鲜人。选择此体力+5,智力+5,魅力+5(10)。
三、后金人。选择此体力+10,爆发力+5。
四、蒙古人。选择此体力+5,爆发力+10。
五、广东人。选择此口才+5,智力+5,免疫力+5(10)。
六、陕西人。选择此免疫力+10(15),体力+10。

主角属性有健康值、体力值、免疫力值、智力值、体重、业报和各势力好感度。

健康值能够决定主角能承受物理和化学伤害的数值,以及25%负重值,25%格斗伤害。体力值决定主角冲刺时间,影响50%格斗伤害,决定重击伤害,75%负重值。智力值也影响25%格斗伤害(懂得哪处更致命)。业报是根据主角的各种行为得出的善或恶评价,可以达到恶贯满盈或功德无量,此数据会影响NPC对玩家的互动,一般来说,生活平静的地方对高业报的主角更友好,价格更优惠。连年征战屡遭兵燹的地区则对低业报的主角充满畏惧,更容易被恐吓成功。各势力好感度与业报独立互不影响。同一件事情对不同势力好感度的影响也不同。

势力主要有大明、后金(清)、农民军,如购买临高启明DLC则增加元老院。

物品分衣物(包括盔甲)、武器、食品、药品、工具、文书、杂项。绝大部分物品均有重量会影响负重值,负重太高将影响体力。衣物和盔甲均有保暖属性,盔甲另有防护属性。武器包括当时常见冷兵器如刀、剑、弓、弩、标枪、矛、三眼铳、鸟枪等等。临高启明DLC会增加如南洋式、左轮等。食品包括各种肉类、蔬菜、水果、糕点、油脂、食盐、糖、香料等等,可在篝火或灶具自制或购买、搜刮、抢掠。食用食品会增加健康值、体力、智力和免疫力,食用未加工的肉类和部分蔬菜会有很大患病风险,自制食物时根据原材料和是否加油脂、盐、糖、香料,可以得到美食、便餐和简餐(如不自制,美食只有在特定地方能购买到,元老院治下所有出售食品均为美食),对各项属性的影响将迥异。注意如果长期不吃盐会影响健康值和体力值。药品包括水、外用药、内服药等等。水分纯水和污水,纯水可以自制或购买、搜刮、抢掠,长时间不饮用纯水会影响健康值和体力值,饮用纯水可以增加健康值、体力、智力。饮用污水只会稍增健康值,并有较大患病风险。外用药包括止血药,临高启明DLC会增加强力凝血剂、消毒剂。内用药包括治疗疾病的汤剂等,临高启明DLC会增加消炎药、驱虫药,如完成相关任务,可解锁抗生素和麻醉剂,以及特制精力剂。药品还包括各种毒药。工具包括开锁工具、钳、锤、锯、绳索、绷带、望远镜、相机(临高启明DLC)、怀表(临高启明DLC)等。文书中包括书籍、报纸、杂志、地图等等。杂项包括财物、钥匙等等。

开局
天启六年五月初六,北京西南某客栈。昨晚客栈内发生一起谋杀事件,所有房间里的住客都被捕快集中到大堂审问。记有客栈伙计(京师人)、朝贡者(朝鲜人)、间谍(后金人)、夷丁(蒙古人)、逃兵(陕西人,女的是女扮男装)、客商(广东人)共六人。口才或魅力超过50的可以凭口才说服捕快获释,其他人会被戴上手铐。这时王恭厂大爆炸,房子被震得半塌,体力或爆发力超过50的可以乘乱勒晕捕快(敲晕捕快)获取钥匙逃出,智力超过50的可以运用金属疲劳和杠杆原理折断手铐逃出,从而开始你的明末大乱斗!

主线任务梗概:在明末为你的生存不择手段地努力!

各势力任务梗概:帮助你认为最有实力的一方问鼎中原!玩家可以同时为不同阵营效力,只要你能创造足够的价值,就可以周旋于各方之间,否则,可能出现几方势力同时追杀你的局面。
后金任务之一-大明英豪:约1642年年末,你可以接到清军任务,南下联系农民军探讨合作攻明可行性。你沿大运河一路南行,途中生灵涂炭民不聊生,无论明清军队,对平民都是毫不留情,烧杀抢掠。你一路小心翼翼,避开或消灭各路散兵游勇、流寇土匪,终于在海州附近发现了似乎是农民军某部大营的踪迹。如果你在农民军阵营好感度高或者属大善人,可受礼遇,面见领袖,发现其为袁时中,并投递清方面文书。如果你口才或魅力或智力高,可以说服袁时中至少保持中立,或者有条件地与清军合作消灭民愤较大的明军(增加好业报)。否则袁时中将礼送你离开,并说明将不会与清军合作。如果好感度较低或属于大恶人,你会被严词拒绝,但是可以活着离开。不过半天后,农民军会积极搜寻并试图消灭你。清军方面会根据你达成的不同结果给予你不同的金钱奖励并增加清阵营好感度。

支线任务梗概:根据明末各种故事改编。比如下述任务。
支线任务之一—我亦人:约1640年左右,如玩家在长三角游荡,可以在客栈或码头接到一个大户徐家招募看家者的任务。玩家如接纳,根据徐家家长要求,首先需要做的是潜入家仆中,寻找家仆试图作乱的证据。在此过程中,玩家将会体验到当时作为家仆,和主人间不可逾越的鸿沟,以及为主人执行的各种黑白灰色任务。家仆中同样会有人拉拢你,告诉你有削鼻班和乌龙会,将择机举事,因你身手了得,所以希望你一、击杀主人分金银(低业报)二、控制主人烧文书(高业报),“我亦人,奈何以奴呼我”。你可以选择当即翻脸(如高业报角色加口才和魅力,家仆们会同意你要守信会两不相帮的说法放你离去,获得善报,否则就是一场恶战。如选择翻脸,将无法再联系徐家,一段时间后再来徐家或翻阅邸报,你会发现徐家已被杀)或答应。后续你回到徐家,可以选择如实告知主人情况(家仆会被肃清,有漏网之鱼)或继续潜伏等待信号。最终某天家仆暴动,你可以选择护送徐家主要人物逃出,徐家会奖励你财物,同时你在大明阵营的好感度会大大提升。你也可以选择临阵倒戈,逼迫主人满足大家的要求。如与家仆合作,最后无论如何徐家都会被杀,大明官府会通缉你,但是不影响业报。

启明1628的DLC,估计得要开新档才好玩。装了以后如果扮演的是土著,可以在三人穿越广州时就和他们做生意,或者击杀\举报他们(这会导致DLC后续所有任务直接无法触发,DLC所含其他物品等也被屏蔽)。后面接海贼任务或者穿越者任务,负责抓捕文总或解救文总。文总死亡与否不影响后续大局。如果以上任务选择和穿越者友善互动,可以解锁大量小商品比如镜子打火机等等,卖出去可以狠狠赚一笔。穿越者大概一年后会告诉你他们要过一阵再回来。你如果这时候去海南临高可以接抢一个操本地话的熊老爷农庄的任务,或者接一个熊老爷招聘护卫的任务。任务中熊老爷可以不死(保护他逃脱或者选择在攻破庄子以后勒索完所有值钱物品后释放他)。1628年9月28日如果你去临高角可以目睹一道蓝光和船队登陆。如果你之前选择和穿越者友善/保护熊老爷,这时候你可以去和他们互动,熊老爷或他弟弟会出现,介绍你给高层/作为翻译,并给你一个随机礼物。他们会给你招聘劳动力和刺探临高县城情报的任务。你也可以选择向吴知县举报,但是不会得到及时响应。不管选择如何你再次回到登陆地以后会发现一座基地已经建成了。你可以选择和穿越者决裂,回到县城参加抗髡民团,如果你武力、智力和魅力值够高可以看破髡贼计划,带领人数众多的民团把髡贼各个击破一网打尽,缴获不少稀奇玩意,但是DLC内容也再次到此为止了。或者你已经是混入民团的髡贼探子,关键时刻你大声嚷嚷“败了快逃”,直接导致民团士气崩溃被拖拉机农用车追杀。又或者你水平不够没能领导民团胜利你被俘了。探子战后又得到穿越者表彰随机礼品乘3,并获得组织领导俘虏劳动、深度参与穿越者高层与土著互动等特权,可以获得双方金钱奖励和穿越者随机奖励物品回报。俘虏的话需要好好表现争取宽大,可以逐步爬到劳动管理者一职。
后续大概思路是随着穿越者工业商业的发展,可以买到诸如优质黑火药、南洋造、钢甲、望远镜、地图(需要和穿越者深度合作,提高好感度)等等高级商品,也可以向穿越者贩卖情报、硝矿、人口、牲畜等大发其财,还可以接穿越者的大陆任务。

元老院任务之一—小红书:在获取一定元老院好感后,某天你可以接到杜雯的任务,要将一批马千嘱语录运送分发到刚刚完成剿匪的村落,交到驻场宣传元老手中。你出发前与各人交谈,发现某个队长值班时,运输队所受到的攻击最少。如果智力够高,你会发生怀疑,并跟踪发现其与某黄票女接触,从而发现其出卖情报给土匪获取运输队被埋伏后的一部分赃物、赃款。你可以选择威胁他要求分账或者举报他。举报他将增加元老院对你的好感。威胁他可以获得不定期的收入,不论选择,都将免于在此次任务中遭受伏击。其他情况下,你按期上路并遭到伏击,你经过血战成功保护了货物,并在可能的情况下尽可能地保护了其他队员。到达村落后,你移交了货物,但是驻场元老说她们发现了土匪勾结村民准备暴动的线索,希望你佯装离开,实际潜伏起来,等土匪暴动后,从背后袭击他们。你如果同意,就会在当天晚上参加剿灭土匪的战斗,因为他们没料到后背会受敌,所以很快被全歼。任务完成后将极大增加元老院对你的好感度并收获随机奖励,出现在报纸报道中。你如果拒绝,过几日后还是会在报纸上读到驻村元老成功领导军民击退土匪袭击,我方亦有损失。同时由于土匪没被全歼,后续你将不断遭到土匪伏击。

彩蛋:如果在游戏中拿到相应时间段邸报,可以发现诸如临高有海贼登陆已被击退等等记载。

我想到啥就可能更新啥。

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Takasuzu + 5 很给力!

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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 freeman 于 2025-8-21 11:23 编辑

更新如下。
动物载具:马、骡、驴。属性为健康值(决定可受伤害值、50%负重、50%速度、50%静止后晃动减缓速率)、体力值(决定50%负重、50%速度、50%静止后晃动减缓速率、加速和耐力)、操控性、亲密度。其中马和骡价格高,骡耐力和负重高,速度和加速差,操控性适中。马相反,操控性最高。驴最便宜,但是所有属性最差。
动物可披挂甲胄,但是会严重占用负重数额,并降低速度、加速度和耐力,增加健康值。可购买或制造高级鞍、镫、辔头等设备,不同程度影响属性。操控性可通过不同设备和亲密度来提高,解锁高级机动动作比如急停急转等等。亲密度提升可不同程度提高所有属性,并且解锁吹口哨唤回或抛下其他骑乘者等行为。
通过喂食、梳理、骑行等可不同程度增加动物属性。
人造载具:车,需要动物拉动(初始2轮,临高DLC解锁4轮、带转向架、减震悬挂车辆)。舟。
物品:临高启明DLC中,当与元老院达到75%好感度时解锁无线电接收设备,100%好感度并完成特定任务解锁无线电收发设备。智力值超过一定阈值可以自行携带和操作,但是占用极高负重数额。

副手:根据不同阵营,可获得不同称谓的副手。明:奴仆;后金:包衣;农民军:厮养;元老院:副官。可以通过赠与副手物品、战斗中保护副手、为副手治疗等增加与其联系程度,越高联系程度副手属性越强。如智力值不够,副官是玩家唯一可以使用无线电的途径。联系程度达到最大值以后,可以解锁“与子同袍”效应,睡觉时如副手在身边,醒来后与最近一次睡觉时间相同的时间内,两人临时增强所有属性5%。
与副手同行将降低潜行隐蔽概率10%。
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 yq666qy 于 2025-8-21 11:57 编辑

和副官睡完觉可以提升属性是什么诡异设定
元老副官可以是女仆,元老睡完女仆精神抖擞...
然鹅...后金老爷和包衣睡觉、大明官员和奴仆睡觉咋个睡呢如果睡的是男仆或者男包衣....
话说游戏中会不会需要设置痔疮栓和痔疮膏之类的道具?:
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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
yq666qy 发表于 2025-8-21 11:56
和副官睡完觉可以提升属性是什么诡异设定
元老副官可以是女仆,元老睡完女仆精神抖擞...
然鹅...后金老爷 ...

副手可以给你捶背按摩的嘛,不要想太多
暮投盐场村,有髡夜捉人。
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
元老好会玩儿啊
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